Cause 🔗
Typ zmiennej przechowujący dlaczego dane wydarzenie się wykonało. Przyjmuje wartości: ADMIN, CONSOLE, SYSTEM, USER, UNKNOWN
deaths change, guild accept ally invitation, guild revoke ally invitation, guild ban, guild base change, guild break ally, guild delete, guild enlarge, guild extend validity, guild lives change, guild member accept invite, guild member deputy, guild member invite, guild member join, guild member kick, guild member leader, guild member leave, guild member revoke invite, guild move, guild region enter, guild region leave, guild rename, guild send ally invitation, guild unban, kill points change, kills change, points change
Możliwy do pobrania ze wszystkich wydarzeń
deaths change, guild accept ally invitation, guild revoke ally invitation, guild ban, guild base change, guild break ally, guild delete, guild enlarge, guild extend validity, guild lives change, guild member accept invite, guild member deputy, guild member invite, guild member join, guild member kick, guild member leader, guild member leave, guild member revoke invite, guild move, guild region enter, guild region leave, guild rename, guild send ally invitation, guild unban, kill points change, kills change, points change
Guild 🔗
Typ zmiennej przechowującej obiekt gildii, którą można pobrać z niektórych wyrażeń. Można go zapisac a później wykorzystać go w różnych efektach, warunkach lub innych wyrażeniach.
guild from tag "GTAG"
guild from name "nazwaGildi"
guild from player player
guild at location (location at (100, 100, 100) in world "world")
all guilds
guild in position 2
Przykłady pobrania
guild from tag "GTAG"
guild from name "nazwaGildi"
guild from player player
guild at location (location at (100, 100, 100) in world "world")
all guilds
guild in position 2
Rank 🔗
Typ zmiennej przechowującej obiekt rankingu. Aktualnie niezbyt przydatny, w przyszłości będzie dało wyciągnąć się z niego różne wartości.
deaths change, kills change, kills points change, points change
Możliwy do pobrania z kilku wydarzeń
deaths change, kills change, kills points change, points change